Этот увлекательный геймефицированный инструмент моделирования электронных курсов CLS на основе языка гипертекстовой разметки HTML5. Он позволяет авторам электронных курсов создавать список слов, которые будут отображаться в матричной сетке произвольно рассортированных букв. Задача учащегося - найти и выбрать слова в сетке в соответствии с заданием преподавателя . Инструмент наиболее эффективен для применения в уроках изучения иностранных языков.